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当5人心愿都实现之时,中断的胶片就会再次转动……
千羽谷大学的二年级学生「河合春人」,
谜一般的少女「仙堂麻寻」
当无可替代的心愿 |
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时间转到了2005年10月27日,在经过前期大张旗鼓的宣传之下,MO系列的第五部作品「Memories
Off #5~とぎれたフィルム~(繁体中文版名称《秋之回忆5——中断的影片》,简体中文版名称《秋之回忆5——中断的胶片》,以下简称MO5)」发售了。大概是由于前面的想君和それから都没有标记3rd/4th之类的称号,这5代也就只好用「#5」这样的记号含糊其辞了
继想君之后,MO5终于再次将背景和舞台搬回了大学校园(某种意义上说就是中学校园的升级版吧,不过抛开了中学的繁重功课,大学要相对轻松自由许多,这也解除了许多繁琐的设定)。在经历了前四代的夏、秋、冬三季之后,MO5也理所应当地将时间放在了春季。这次的主要地点依然是以千羽谷为主,新增加了绫园高中和千羽谷第一高中两个中学的介绍(话说陵园的校服真是太华丽了,简直可以 |
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虽然是2005年推出的作品,但是我接触到它的时间却将近晚了4年,不过这并不妨碍我的兴趣。从之前的介绍中我已经得知这是一部与电影制作有关的游戏,加上游戏开始时的OP动画,一下子激起了我在大学时制作电影的美好时光。那是一段充满辛苦与甜蜜的日子,一群怀有共同目标的同学聚集在一起,用我们自己的双手来一步步实现自己的梦想。搜集素材、编写剧本、寻找场景、招募演员、架设机器、拍摄故事、剪辑片子……所有的一切仿佛就在昨天,依然清晰地浮![]() 正是因为有过这样体会和经历,游戏中,春人的梦想我也能够深刻体会到。没有一个导演愿意错过一部精彩的剧本,但是倘若这个剧本师与导演有着些许过节,作为导演能够心平气和地与其携手吗?这个问题放在现实中的话,双方几乎都会妥协,一起开工,毕竟有着名与利的双重目的在内。可是在游戏里,当麻寻携带着雄介遗留下来的 剧本找到春人等人,希望能够将其拍摄成电影,完成雄介的遗愿时,却遭到了众人的强烈抵制,因为没人愿意与一个与自己的好友的意外身亡有直接关系的人合作,这一点在明日香身上反应特别强烈。其实仔细想想都应该能想明白,倘若麻寻真的是凶手,她也不会傻乎乎地来自投罗网了,只是因为大家都不愿意回想起这段悲伤的往事,所以才在潜意识上将所有问题都推给了她。 故事的矛盾由此展开,一方面是春人被麻寻激活的重新拍摄电影的梦想,这也是雄介的遗愿,一方面是被众人反对的与麻寻的交流,两者之间,到底该如何选择?春人和我预想的一样,还是选择了坚持自己的梦想,尽管可能与周围的人会因此产生冲突与隔阂,但是曾经,拍摄出一部感人的电影是大家共同的梦想,所以相信大家都可以理解的,而雄介本人也不愿意看到大家因为他的离去就此一蹶不振。这一点是我很佩服的地方,能够勇敢地坚持自己的梦想,哪怕会遇到再大的困难与挫折也不放弃。回想下现实中的我们,都有过美好的梦想,只是在残酷的现实中早已放弃了当初的雄心壮志。有些梦想也许确实无法实现了,但是这不妨碍我们换成另外一个梦想,通过其他的方法去实现。人活着总该要有个目标,否则生活就是一片茫然,没有坐标轴,如果连生命的意义都无法弄明白,那真的是失去了活着的价值。MO5阐述的正是这样一个道理,从这点来说,它比想君要有更明确的目标,比Then有更升华的主题,因而获得了玩家的肯定。 仔细回 ![]() 不过,或许是MO5没有达到KID的预期销量吧,这部作品是MO正统系列里唯一一部没有出KID自己的PC版的作品。MO5的PC版是由娱乐通制作发行的,首发版使用的是娱乐通自己开发的“古月”1.04版引擎(就是与《散碎的原色》使用的同一款引擎),结果这款引擎的不成熟招来了玩家的大量口水,虽然推出了一个1.04版的升级补丁,但是并没有解决太多问题。到后来发行普及版时,使用了改良后的1.07.03版引擎(与《散碎的原色》最新版本引擎号一样),我玩的时候没有遇上什么问题。而且从娱乐通论坛看到的消息说,这款引擎还要不断升级完善,用在以后的作品里,总之多多努力吧。 MO5非常适合那些刚进入大学校门的同学,也适合那些正徘徊在人生十字路口的人们,当你遇到困难挫折,感到前途迷茫时,是否还能找到当初的梦想,勇敢地走下去呢? ——by 小雨潇潇 |
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