游戏名称:

12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

制作公司:

KID/SDR Project/CyberFront

游戏类型:

恋爱/悬疑类AVG

操作系统:

Win2000/XP/Vista

游戏容量:

DVD-ROM×1(PS2/PC)




企划: 打越鋼太郎

原画:

滝川悠、bomi

剧本:

打越鋼太郎

音乐:

阿保

价格:

PS2限定版:9240円
PS2通常版:7140円
PC日文版:9240円
PC繁体中文限定版:850NT
PC繁体中文普通版:690NT
PC简体中文版:79RMB

发行日期:

PS2版:2008.3.11
PC日文版:2008.4.4
PC繁体中文版:2008.8.30
PC简体中文版:2009.9.30
PSP版:2009.4.16

国内代理: 光谱资讯/娱乐通

文章撰写:

小雨潇潇

    2012年5月,高中生炼丸收到一封短信。
    今天『2012年5月20日:中午』一位少女将会过世,在那栋『Integral』最上层被杀害……
    少女的名字叫做『缪』……是你相当熟悉的名字对吧。想起当时的约定、誓言吧——炼丸。
       

    另一方面,特殊公安搜查官鸣海也收到了一封短信。
    鸣海学姐,这大概是我最后的请求了。现在,有一名少女的性命即将被夺走。少女的名字叫『缪』。
    杀害时间恐怕是在『中午』,地点是『Integral的最上层』。学姐,拜托你了。请你守护她——缪。不论发生什么事情都不能失去她。
    为了阻止那项计划——『第二日蚀计划』,无论如何都需要她。
    鸣海学姐,一直以来真的很感谢你。我相信,有天我们会再次重逢……
    ——真琴——



火速赶往现场的两人,在那里目击到的,却是从未见过的人,使用着神秘的力量——『Ψ』。

    2004年,KID公司一向拿手的Infinity系列的第三作「Remember11~the age of infinity~」遭到了前所未有的惨烈失败,并且导致公司的两大主力,同时也是Infinity系列的核心制作人中泽工与打越钢太郎先后离职。在此之后KID便开始了一系列的游戏风格转变尝试,但是大多都不尽人意。直到2006年11月11日,KID官网上的新作预告中出现了一个谁都没想到的名字——
    「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
    从名称的字面意义上看,「Riven」是「rive」的过去分词,意思是「撕开、劈开」,当然从大写的角度来看也可能是一个长词组的缩写;「Ψ」是希腊字母,读作「psi」,在量子力学中代表波函数,同时也作为E·Laszlo提出的「宇宙量子空零点能全息场」(Ψ-场)和「满足薛定谔的量子态」(Ψ态)的标记;「climinal」就比较蹊跷了,英语词典里找不到这个单词,不过用google搜索了一下也是铺天盖地的,目前看来最接近的解释是「criminal」的变种,也就是「犯罪者」的意思;最后的「integral」有「积分、完整的、构成整体所需要的」等多种解释。 至于那个数字12,想想也会知道,就像之前N7的7,E17的17,R11的11一样,也有自己独特的含义了。
    姑且不论这名字的含义有多么晦涩难懂,单看排列组合方式的话,无论是谁都会在第一时间联想到那个业已两年杳无音讯、几乎已经被人们放弃的「Infinity」系列,而更大的震撼随之而来,在次日公布的官网staff中赫然出现了「企画·原案 / シナリオ(剧本):打越鋼太郎」这样惊天动地的名单,更打出了「历时3年,Infinity由『完全』走向『积分』」这样的标语,意味着原系列的升华。严格来说「12RIVEN」并不是「Infinity」系列的「续作」而是「Integral」系列的「初作」,在选择题材上与Infinity三作均有着微妙的不同。
    同时公布的新作预定还有「Memories Off#5 encore」,两作均预定于2007年春季发售。这样两个具有重量级消息的公布使得人们一度认为KID新的辉煌即将到来,然而仅仅持续了不到半个月,在12月1日,KID公司就申请了破产保护,使得两部作品能否推出成为了一个问号。尽管打越本人在自己的博客上表示将尽自己的方式来完成「12RIVEN」的开发,可是在随后的一段日子里,关于该系列的开发消息便一直杳无音讯。直到2007年2月1日,另外一家公司「CyberFront」宣布正式获得了KID游戏系列的版权,并且宣布「Memories Off#5 encore」及「12RIVEN」均会在07年上市,终于使得无数玩家悬着的心放了下来。10月1日,「12RIVEN」宣布延期到08年2月14日正式上市。就这样,打越钢太郎由Infinity向Integral进化的新作终于得以在历经一段波折之后得以成功诞生,该作在日本发售后颇受好评,甚至超过了Infinity系列。同年,台湾光谱资讯宣布代理该作的PC繁体中文版本,并将其命名为《跳跃的时空(以下简称12R)》。简体版由娱乐通于今年内发售,已于9月30日上市。
   
    「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」作为Infinity系列的升级之作,同时也是Integral系列的初作,无论是剧情还是取材都与之前的作品有了很大的改变。首先是logo的变化,结构和颜色上都与Infinity系列三部曲不同,改变了以往以英文单词开头,数字随后,副标题在下方,背景采用与故事相关的标志图片做衬托的方法。首次以数字12开头,英文单词随后,副标题在右上角,并且背景标志图片采用了一个∫的标志,代表着该系列完全由Infinity的向着Integral的的进化。如果你玩过「EVE(就是夜行侦探)」系列的话就能看出来,这个logo怎么看都像是EVE的logo,这应该是打越在离开KID之后编写了EVE系列的第6作
「New Generation」的剧本,从而深受影响吧。
    其次就是故事剧情。从开始进入游戏就紧张得令人窒息,你会发现,这次要讲述的故事与以往的三部曲有明显的不同:
    2012年5月20日,这一天下着瓢泼大雨,中午11时左右,一名叫做雅堂炼丸的普通高中生忽然收到了一则来历不明的短信,上面写着,在2012年5月20日中午12时,会有一名叫做高江ミユウ(高江缪)的女生会在市区内一幢名为「Integral」的大厦的最上层被杀害,请炼丸一定要保护好她。而缪正是炼丸小时候的青梅竹马的玩伴,并且也曾立下誓言要保护好她,得到消息的炼丸骑着自行车拼命赶往出事地点。
    于此同时,在市区警视厅地下二层,隶属于警视厅的特别组织「公安12课」的办公室内,女警员三嵨鳴海(三岛鸣海)正在津津有味地收听广播节目,在其上司“老大”的提醒下注意到自己手机上收到一则紧急短信息,发信人是自己的好友雪积眞琴(雪积真琴)。在短信上,真琴同样提到了在20日中午12时,一位叫做
高江ミユウ(高江缪)的女生将会在市区内一幢名为「Integral」的大厦的最上层被杀害,并且委托鸣海一定要保护好这个女生,同时也提到了,在场的还会有个叫雅堂炼丸的男生,他会协助鸣海。得到这一消息的鸣海也立刻驾驶摩托赶往现场。
    炼丸率先赶到了现场,并且在楼顶发现了被打伤的缪,同时还有一位叫做霚寺メイ(雾寺冥)的男生。尽管炼丸拼命想带走缪,但是却被冥用一种看不见的能力打翻在地。接着,鸣海也赶到了现场,拔枪制止冥,可是也被冥用看不见的能力打倒在地并被铐了起来。此时,一位蓝发,与冥穿着同样校服的女生伊野瀬チサト(伊野濑千里)出现在了现场阻止了冥,她与冥拥有同样的神奇能力。在两人开始对打时,炼丸带着缪跑下了楼顶,在遭遇了冥的手下的枪击时,抱着缪从楼上破窗跳了下去。而在另一边,鸣海眼睁睁地看着千里被冥用枪打成重伤,随后凶手便逃离了现场。
    逃出大厦的炼丸带着缪拼命骑车逃跑,当跑到市中心时,两人忽然发现,原本是周末的市区突然一片静悄悄,周围居然没有一个人。而在此地遇到的三个人マイナ(舞菜)星野遊遊(星野游游)タソゴ(诞吾)都有着不可告人的秘密。在医院,鸣海看着急救室内昏迷不醒的千里,心存内疚,与自己的同事大手町开始从赶到医院的一名男生伊野瀬ォメガ(伊野濑御目贺)身上调查起了理文六高的情况。重重迷雾将由此被抽丝剥茧般地展现在众人眼前。

    Infinity系列以往的故事都是在一个封闭的环境里,一群人遇到了突如其来的灾难,在这样的环境下,为了生存,所有人必须与命运抗争,同时解开一系列的谜题。而这次的故事在一开始给人的感觉不像是遭遇了天灾,而是人祸,给人的感觉不像是Infinity系列,而更像是EVE系列。开始时的剧情与E17一样是公共部分,随着故事的深入和玩家的选项,将分为炼丸线和鸣海线。在炼丸线里,玩家除了要时刻保护好缪的安全外,还要不断探索周围这个陌生的世界,了解与自己同行的舞菜的秘密,以及「幻象」组织的头领星野游游与诞吾为何会与「志村俱乐部」有着深仇大恨。在鸣海线里,玩家要依靠鸣海的CPS(超强记忆力)能力(其实就是考验玩家的记忆力)来解出自己的好友真琴提供给自己的一系列线索谜题,以及与同事大手町调查御目贺以及理文六高的秘密。不管玩家选择了哪条线路,所面临的挑战与谜团都是一层接一层,最终合二为一,在这个过程中,玩家将逐渐开始了解到这个新的世界观。虽然是Integral系列的初作,但是与Infinity系列也是有着联系的,比如在E17和R11中都登场的Leiblich制药公司。
    本作继承了R11的多结局系统,但是并没有前作那样的繁琐,结局数减少到了8个,而且也不会出现中途一个选项出错就挂掉的惨剧。玩家要打通之前铺设的小结局,才能迎来最后的Best End。随着玩家游戏的逐步深入,CG,动画,音乐菜单等项目也将相继解锁,为玩家开放,直到最后全通。虽然和R11很像,但是像前作那样完全抛弃恋爱成分的设定终于被取消了,玩家在游戏中不但将体验到刻骨铭心的爱情故事,还有血浓于水的亲情,回归到传统的恋爱/悬疑类AVG类型中。
   
谈到制作人员,在早期公布的名单中,我们看到了许多熟悉的名字,包括打越鋼太郎、滝川悠、bomi、阿保这些都是E17的原班人马。但是在拿到游戏后,人设画面却让一些熟悉E17风格的人大跌眼镜。人物虽然说看起来有滝川悠在E17中的样子,但是线条与上色都远远不是一个级别的,与早期的宣传海报相比也完全看不出是一个人画的,给人的感觉更像是找人模仿他的画风照猫画虎做的。关于为何会导致人物画风在海报和游戏上完全不是一个风格,我通过一位与泷川悠老师有接触的朋友了解到,这个时候老师的画风正好在一个变革期,比起E17的画风来更加注意写实性和光泽度立体感的表现,因此画风有很大改变,除了高江缪外,其余人真的很难看出还带有E17的一些影子。
    阿保刚一如既往地保证了高质量的音乐。由于12R与之前的三部曲有着明显的不同,音乐风格也大为转变。标题栏下的音乐不再是采用单一的乐器演奏,同时充满了悲伤感的风格,而是一首很诡异,用了电子和声软件的产物,与游戏系列同名的「Integral」,标志着Infinity系列的升华。此外,在游戏进行中,更多部分的音乐都充满了紧张和神秘感,采用了大量的电子和声制作,与以往使用纯乐器演奏的风格有了很大改变。志仓千代丸与KAORI也再次合作,创作和演唱了游戏主题曲「third bridge」,为了配合12R的新风格,歌曲的曲风与KAORI的唱功也有了改变。
    12R作为一部建立在科幻基础上的游戏,和之前的作品一样,综合了大量的社会科学知识。有意思的是,游戏背景中也采用了很多游戏里常见的“日全食”的设定,而且也与之类似——一旦日全食发生时满足某种条件,时间将会停止,这个世界将会毁灭。能否阻止这一切阴谋的发生,保护好自己心爱的人,这一切就将由玩家来决定了。

    前几日和一个朋友谈到悬疑类文字游戏时,说这类游戏有一个很大也很麻烦的问题,特别像IN系列这样的带有科幻色彩的类型。就是一定要用科学的知识去解释一些非自然现象,有些现象并不是能用科学解释清楚的,所以只能生搬硬套强行上架,结果就导致故事无法自圆其说,或者漏洞百出。我个人觉得,本身这类游戏就没必要非要用科学的知识去解释,有些东西也仅仅是在理论上存在的,还没有办法去论证,即使论证了,是对是错也不是立刻就能看出效果的。因此不要过于纠缠在这些繁琐复杂的东西上,还是保持一颗平常心,好好地体验游戏的内容吧。
    「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-(以下简称12R)」的诞生可谓是一波三折,不过还好没有流产。自从R11失败之后,离开KID公司的打越写了「EVE——New Generation」的剧本,虽然受到了悬疑类Fans的强烈关注,但是却被铁杆的EVE玩家抨击不少,其中一点就是在以往的EVE系列中都没有出现轮回这一设定。
    看来关键时刻,还是要靠老本出力才行。2006年初,有谣言说离开KID公司两年的打越已经悄悄返回了KID,但是这一消息一直没有得到打越及KID官方的证实。直到2006年11月,12R的消息突然被毫无征兆地公布了出来,E17原班底打造的作品立刻引起了无数人的强烈关注,特别是打出了Infiniy由“完全”走向“积分”进化为Integral的标语,看得出来,打越这次是鼓足了劲要一雪R11的耻辱。
    既然标题更换了,说明这次的故事取材跟以往有了很大的不同。游戏一开始就将人带入了紧张的气氛中,即将被人杀害的少女、名为“Integral”的大厦楼顶、警视厅、搜查科警官……这些以往在Infinity系列中从未出现过的东西纷纷登场,导致大部分玩家的第一感觉是这不是Infinity系列,更像EVE系列。没错,这就是打越受EVE系列影响的体现,从logo到剧本。其实以前的作品中也或多或少带有EVE风格的体验,只是没有这次完全体现得这么明显罢了。打越这次除了循环之外,还通过∫玩起了平行空间的设定,男女主人公分别处在不同的世界里,但是两个世界的时间是通用的,而且彼此之间互有联系,互有影响,这些是否就是标题中“RIVEN”的含义呢?
    值得一提的是,12R中有着日全食的设定,为此我还专门去查了查日食时间表,发现2012年5月20日果然有场日食(虽然在游戏中为了剧本而改成了21日),在游戏结尾还特意提到了玛雅人的预言:2012年12月20日,太阳落下去后将永远不会再升起来 ,这让人不得不联想起最近越来越火的2012年世界末日论。姑且不论这个预言是否准确,光是细节上的描写就让人不得不佩服打越的细心了。12R中也包含了包括数学、物理学、化学、生物学、医学、天文学、哲学、心理学、社会学,甚至刑侦学的内容,这些知识的内涵也都超过了以往的作品,除非玩家有很丰富的知识面,否则是很难完全理解其中涉及到的知识点的,至少对于我来有些内容看得实在是一头雾水(笑)。
    游戏系统终于摆脱了R11那种非常繁琐的推理设定,玩家也不会无缘无故就挂了。不过,双剧情下,双方彼此间的进展还是会影响到最终的结局,也会影响到玩家对游戏的理解,最终的∫路线能否解开所有Ψ能力的谜题呢?
    看得出来,12R作为从Infinity进化成Integral的全新尝试,在世界观的设定与剧本的编写上都下了一番大工夫。缺少了中泽工作为搭档的打越并没有停止不前(实际上,关于KID内部打越与中泽工之间微妙的关系也是值得一说的话题,只是这里碍于篇幅,就先暂时打住吧),而是开创了一个新的游戏篇章,重塑了Infinity系列的辉煌。尽管在此之后,打越再也没有写过Integral系列的新作品,但是我们有理由相信,在不远的将来,Integral的新作一定会再次降临的!

                                                                            ——by 林飞凌

■ 雅堂 錬丸(雅堂 炼丸) -Miyabidou Renmaru-

    性别:男
    年龄:17
    身高:174cm
  职业:高中三年级学生

    官方介绍:讨厌不正当的事,平时总是酷酷的,紧急时无论什么事都会积极面对的热血少年。与缪是青梅竹马,为了拯救缪,进入了时间禁止的世界。

    简评:游戏的男一号,同时也是其中最普通的一个角色(身份普通,能力普通),一说谎就会流鼻血。一直在心里默默地喜欢着缪,曾经在小时候说过:即使与世界为敌,我也要保护你。
    基本上属于大众型的男主角,中规中矩,实际上当初看人设时,我以为是换了发色的北斗呢。

■ 三嶋 鳴海(三岛 鸣海) -Mishima Narumi-

    性别:女
    年龄:27
    身高:165cm
    职业:特殊搜查官
    隶属:警视厅公安部公安第十二课
   
    官方介绍:乐天性格,行动力旺盛,拥有胜过男人的一面。
    CPS症候群,能将体验到的所有事情记忆下来。不知是否为其反作用,有时候会出现记忆空白的现象。不断追查眼前发生的事件。

    简评:游戏另一视点的女一号,以大姐姐的形象登场,在一般游戏里可不多见。拥有CPS能力,记忆力惊人(实际上是考验玩家的记忆力),推理能力也不错,习惯在思考问题时不由自主地翻动内衣吊带,因此闹出不少尴尬的一幕来。

■ 高江 ミユウ(高江 缪) -Takae Myu-
   CV:野中 藍(野中 蓝)
   性别:女
    年龄:17
    身高:158cm
  职业:高中三年级学生  
     
    官方介绍:炼丸的青梅竹马。开朗、天真、任性、爱哭鬼。
    对任何事情都有兴趣,会很快地投入进去。具有孩子气的特点,因而受到周围人们的喜爱。
    正遭到
Ψcliminal集团的追杀。

    简评:怎么说好呢,无论是发型,面容还是衣服,第一眼给我的感觉实在是太像E17里的优了,实际上连人物性格都一样……
    与炼丸是青梅竹马,同样从小就喜欢着炼丸。游戏一开始便遭到雾寺冥为首的Ψcliminal集团的追杀,在炼丸的保护下得以逃脱。进入A世界后,在与炼丸的回忆中逐渐展现出了自己不为人知的能力。

霚寺 メイ(雾寺 冥) -Kiridera Mei-
   CV:松風 雅也(松风 雅也)
   性别:男
    年龄:17
    职业:高中三年级学生
    所属:私立理文学园第六高等学校
    
    官方介绍:冷酷无慈悲心的超理想主义者。只将他人视为道具。关于杀人这件事,不抱任何情感。
    身为
Ψcliminal的队长,正在追杀缪。

    简评:冷酷的眼神,苍白的头发,一登场便被认为是反派人物。拥有神秘的Ψ能力,不管是炼丸还是鸣海都无法击败他,遇见了基本只有逃跑的份。能够在现实世界与A世界自由出入,身边还带着一群Ψcliminal成员,在其不断追杀缪的背后,或许还有更为复杂的原因。登场次数虽然不多,但是谜题一大堆。

■ マイナ(舞菜) -Maina-
   CV:佐藤 利奈

    性别:女
    年龄:27
    职业:自称小说家
    
    官方介绍:清秀、个性谨慎的女性。
    如小说家一般地具有各种各样的知识。
    炼丸与缪在时间禁止的世界第一个遇见的人。

    简评:又是一个大姐姐形象登场的人,文静优雅的作家,对于A世界相当熟悉,成为了炼丸与缪的导游。在与舞菜的逐渐接触中,炼丸发现她也有着谜一般的身份,特别是对于炼丸表现出的某种依赖性,让缪微有醋意。

星野 遊遊(星野 游游) -Hoshino Yuyu-
   CV:小林 ゅぅ
(小林 优)
    性别:女
    年龄:16
    身高:153cm
    职业:高中二年级学生
    隶属:幻象(首领)

    官方介绍:拥有像猫一般的容姿和个性的少女。
    在时间静止的世界聚集少数人组成名为幻象的团体。

    简介:年纪虽小,但是却是首领级的人物,说话办事永远充满着激情,在A世界带领着幻象组织。对于朋友的心情变化也能快速感觉到,很反感炼丸将其称为小孩子。不过,尽管在A世界有着显赫的地位,但是依然体现出了自己社会经验不足,思考问题欠缺技巧的一面。

タソゴ(诞吾) -Tango-
   CV:中村 俊洋
    性别:男
    年龄:16
    身高:不详
    职业:高中二年级学生
  
隶属:幻象组织成员

    官方介绍:幻象团体的成员,游游的得力助手,帮游游处理各种事务。

    简评: 游游的助手,深得她的信任,可以算得上是幻象的二把手。曾经提出用枪械进攻志村俱乐部而被游游痛扁了一顿。在游戏里登场次数不多,但是却起着很大的作用。

大手町 -Ootemachi-
   CV:諏訪部 順一(诹访部 顺一)
    性别:男
    年龄:32
    身高:178cm
    职业:特殊搜查官(警视)
  
隶属:警视厅公安部公安第十二课

    官方介绍:逍遥自在、给人感觉有点轻浮的男性。是鸣海的同事,曾经为情侣关系。帮忙调查事件。

    简评:处事看似轻浮,与鸣海经常产生矛盾,但是一到关键时刻就变得异常冷静,有自己办事的方法。曾经是鸣海的男朋友,但是两人不知道什么原因分手了。在游戏中,鸣海经常会在关键时刻得到大手町的帮助,而且他在某些环节掌握的线索也足以让人对他的实力产生质疑。

雪積 眞琴(雪积 真琴) -Yukizumi Makoto-
   CV:木川 绘理子
    性别:女
    年龄:26
    身高:164cm
    职业:特殊搜查官(巡查部长)
    隶属:警视厅公安部公安第十二课
  
    官方介绍:是鸣海大学时代起的学妹,也是公安里的同事。
    温和的气质让人不会联想到是公安搜查官,个性悠然自得。
    是她将有关
Ψcliminal的短信传送给鸣海。

    简评:游戏一开始最早发送短信给鸣海的人,在之后的篇章里基本都是在鸣海的回忆里出现,曾经被鸣海搭救过两次,因此对其产生了好感。真琴给鸣海留下的线索贯穿了整部游戏,为何她会知道如此多的秘密,答案只有在最后一刻才能得到揭晓。
    (PS:这次打越打了个擦边球,如果仔细玩的话就会发现,真琴与鸣海的关系被设计成了百合,而在网上流传甚广的两人的一张百合图也说明了这点-_-|||)

伊野瀬 チサト(伊野濑 千里) -Inose Chisato-
   CV:
清水 愛(清水 爱)
    性别:女
    年龄:17
    身高:不明
    职业:高中三年级学生
    所属:私立理文学园第六高等学校
  
    官方介绍:理文六高的学生,能使用神秘的「Ψ」能力。在与雾寺所率领的武装集团
Ψcliminal的战斗中如救世主般地降临。在作战中受伤,生命垂危,但不知为何也来到了A世界……

    简评:唯一能与冥对抗的人,也拥有神奇的Ψ能力,游戏初期便登场,随后身受重伤被送进了医院急救室。但不知为何却能够出现在A世界里,总能在危机时刻现身帮助炼丸与缪。冷淡少语的性格也让人琢磨不透她真实的身份。

伊野瀬 ォメガ(伊野濑 御目贺) -Inose Omega-
   CV:高橋 直纯(高桥 直纯)
    性别:男
    年龄:17
    身高:不明
    职业:高中三年级学生
    所属:私立理文学园第六高等学校
  
    官方介绍:理文六高学生,在Integral事件后突然出现的失忆少年。由于其超高的智力与调查事件上的天分,与鸣海一起进行搜查工作。

    简评:戴了一副眼镜,看起来傻乎乎的样子,与鸣海相处时非常尴尬(因为大龄女性的缘故),因而总被鸣海拿来开玩笑。虽然调查结果是千里的弟弟,但是对于千里却没有一点印象。智力很高,在被接受调查时总能出谋划策,因此帮了鸣海不少的忙。

■ ボス (老大) -Hoso-
   CV:大塚 明夫
    性别:男
    年龄:不详
    身高:不详
    职业:公安十二课课长
    隶属:警视厅公安部公安第十二课
  
    官方介绍: 隶属于警视厅公安十二课,能够信任依赖的课长,同时也是鸣海的父亲。

    简评:大叔的形象,和一般警视厅中的BOSS级人物没什么区别。虽然平日里都呆在办公室,但是关键时刻自己也会赶往现场。作为鸣海的父亲,对于女儿的关怀也比一般人要深的多,但是却被鸣海经常开涮。